Bab Satu: Teluk Kepala Batu
Awal Maret di musim semi, udara dingin yang menggigit masih belum benar-benar sirna. Saat fajar menyingsing, Teluk Keras Kepala diselimuti lapisan embun perak tipis. Yamin mendorong jendela kayu tua, suara berderit memenuhi udara ketika jendela bersentuhan dengan kusen, menyambut angin dingin yang menusuk tulang.
Ia mengangkat bahunya, menghembuskan napas yang membentuk lingkaran kabut putih.
“Benar-benar dingin,” gumam Yamin sambil meneguk air hangat dan menelan roti keras yang digenggam tangan kirinya.
Musim dingin baru saja berlalu, namun pemandangan di luar masih menyisakan nuansa akhir musim dingin—sepi, dingin, tanpa kehidupan. Di kejauhan, sebuah alun-alun bundar hanya dihiasi patung besar yang berdiri sendiri; bahkan burung merpati yang biasa beristirahat dan mencari makan di sana pun menghilang.
“Lihat apakah harga kartu peran hari ini berubah,” ujar Yamin setelah meneguk air dan menyantap roti keras. Ia membuka telapak tangan, sebuah alat kecil seukuran kepalan muncul di sana.
Benda itu mirip layar kecil, dan di dunia ini disebut alat informasi. Melalui alat itu, seseorang bisa memperoleh berbagai informasi tentang Teluk Keras Kepala. Alat informasi milik Yamin adalah yang paling sederhana, hanya menampilkan informasi dasar tentang Teluk Keras Kepala. Begitu diaktifkan, layar biru terang muncul mengambang di hadapannya, menampilkan berbagai data, informasi, dan kategorinya—mirip sebuah laman web.
Ini adalah laman web yang merangkum segala informasi tentang Teluk Keras Kepala, sekaligus memiliki fitur perdagangan.
Yamin menggeser layar, memilih kategori perdagangan, lalu mencari kartu peran. Tak sampai satu detik, bermacam-macam barang terkait muncul, lengkap dengan harga dan jenisnya.
“Yang ini saja. Sudah lama kuperhatikan, dan masih paling sesuai dengan kebutuhanku.” Setelah meneliti semua kartu peran yang sesuai, Yamin akhirnya memilih satu yang selama ini menarik perhatiannya.
Matanya terpaku pada satu kartu di antara banyak kartu peran.
Kartu Peran: Pendeta
Tingkat Kartu: Putih E
Bakat: Penyembuhan Roh
Kemampuan tambahan: Dua buah, yaitu Teknik Penyembuhan dan Penyembuhan Instan
Nilai atribut awal: 60
Harga: 2333
“Inilah pilihanku.” Yamin menyentuh opsi beli di bawah kartu Pendeta. Sebuah dialog konfirmasi muncul, ia memilih setuju. Bunyi ‘ding’ terdengar, transaksi berhasil.
Akun Yamin terpotong 2333 koin, dan kartu Pendeta masuk ke dalam kantong peralatan miliknya.
“Dunia nyata yang berjalan seperti sebuah permainan—sungguh ajaib, tapi juga sangat praktis.” Yamin mengambil kartu Pendeta dari kantong peralatannya, tersenyum tipis.
Sebagai seorang pengembara antar-dunia, Yamin punya mental yang kuat. Setahun di dunia asing ini, ia sudah terbiasa dengan segala hal, termasuk awal musim semi yang dingin di Teluk Keras Kepala.
Yamin tak tahu mengapa dunia aneh ini ada, atau kenapa ia bisa muncul di sini, tapi ia tak mau memikirkan terlalu dalam. Dunia permainan yang murni ini telah mengubah pandangannya, membawa keajaiban dan rasa akrab yang tak terduga.
Ia seorang penggemar permainan daring, senang menghabiskan waktu di rumah bermain game. Tapi tak pernah terpikir olehnya, suatu hari akan terjebak di dunia yang berlandaskan permainan, berbasis data, dengan kerangka magis dan supranatural.
Rasa ingin tahu dan keinginan menjelajah Yamin terhadap dunia ini tak pernah habis. Banyak hal di sini membuatnya terkejut.
Contohnya alat informasi di tangannya, layaknya platform perdagangan dalam game. Barang yang ingin dijual dapat langsung disimpan di platform dan diperdagangkan bebas. Tentu, platform ini punya banyak fungsi; pengumpulan informasi, pertemanan, dan transaksi barang adalah tiga yang paling umum.
Barang yang dibeli melalui platform alat informasi langsung masuk ke kantong peralatan setelah koin terpotong dari akun pembeli. Kantong peralatan mirip tas karakter dalam game; setiap orang memilikinya, meski ukurannya berbeda-beda.
Kantong ini seperti ruang pribadi yang selalu dibawa, tanpa beban, sangat praktis, tak bisa dilihat orang lain—benar-benar ruang eksklusif milik individu.
Mengambil kartu Pendeta dari kantongnya, Yamin mengusap ukiran di permukaan kartu, merasakan gelombang kekuatan yang membelit ujung jarinya.
“Konfirmasi penggunaan kartu Pendeta.” Ia tersenyum, kekuatan lembut mengalir dari kartu, menyelimuti tubuhnya dengan cahaya berkilau, lalu menghilang dalam sekejap.
Yamin segera memeriksa panel data pribadinya, yang menyerupai panel atribut karakter dalam game, namun jauh lebih lengkap dan rinci.
Di panel data Yamin, pada kolom profesi, muncul tulisan baru: Pendeta.
Di dunia ini, berbagai profesi tersedia—mirip dengan profesi dalam game daring, seperti Prajurit, Penyihir, Pembunuh, Pendeta, dan banyak lainnya. Namun, penduduk dunia ini tidak langsung memiliki profesi sejak lahir, juga bukan hasil kerja keras semata; asal profesi ditentukan sepenuhnya oleh kartu peran.
Kartu peran, sebagaimana namanya, adalah kartu dengan kekuatan khusus yang dapat menghasilkan profesi tertentu. Misal, kartu Pendeta yang baru saja dibeli dan digunakan oleh Yamin langsung memberinya kekuatan Pendeta, menjadikannya seorang Pendeta—artinya ia kini memiliki profesi.
Itulah satu-satunya cara memperoleh profesi. Sebelum memperoleh profesi melalui kartu peran, seseorang hanyalah orang biasa. Dan di dunia ini, orang biasa tanpa profesi nyaris tidak ada.
Karena membeli kartu peran paling murah pun bukan perkara sulit, hampir semua orang bisa memiliki profesi. Hanya saja, ada yang lebih cepat, ada yang lebih lambat, tergantung kemampuan ekonomi masing-masing.
Tanpa profesi, banyak hal di dunia ini tak bisa dilakukan. Ini dunia permainan nyata; tak punya profesi dasar saja sudah cukup membuat putus asa.
Meski baru sebentar di dunia ini, Yamin sudah membeli beberapa kartu peran—tak hanya Pendeta saja, ia juga punya profesi lain.
Hal ini sebenarnya sebuah anomali; di dunia ini, setiap orang hanya bisa memiliki satu profesi! Setelah menggunakan kartu peran dan memperoleh profesi, kartu peran dengan tingkat yang sama tidak bisa dipakai lagi, tetapi kartu peran dengan tingkat lebih tinggi dari jenis yang sama bisa digunakan untuk meningkatkan profesi.
Misalnya seseorang telah menggunakan kartu peran tingkat E dan mendapatkan profesi Pendeta, maka semua kartu peran tingkat E lain tidak lagi bisa digunakan, tapi ia dapat memakai kartu Pendeta tingkat D untuk meningkatkan profesinya. Begitu pula, kartu tingkat D bisa ditingkatkan dengan kartu tingkat C.
Semakin tinggi tingkat kartu peran, semakin kuat atribut dan bakat yang didapat, namun setiap orang harus memulai dari tingkat E.
Yamin adalah pengecualian—mungkin karena ia seorang pengembara antar-dunia—ia tidak terikat oleh batasan profesi dan dapat memiliki lebih dari satu profesi. Inilah keistimewaan yang membedakannya dari penduduk dunia ini.