Bab Seratus Empat Puluh Tujuh: Kemunculan "Zerg Badai" Yellow

Sang Maestro Serba Bisa di Kota Sembilan Nyanyian 2271kata 2026-03-31 22:46:15

Setelah membuat beberapa makanan sederhana dengan santai, Tang Zheng menyalakan komputer. Belakangan ini, dia pada dasarnya menghabiskan waktu dengan fokus melatih kekuatan internal. Selain bermain Raja Pejuang beberapa hari yang lalu, dia merasa dirinya saat ini sudah tidak tampak seperti orang modern lagi.

Waktu masih sore, dan Sun Xiaolei belum online. Oleh karena itu, setelah meninggalkan pesan untuknya, Tang Zheng langsung masuk ke jaringan pertempuran StarCraft.

Setelah merasakan kekuatan keterampilan dari Raja Pejuang 97, Tang Zheng menaruh harapan besar pada keterampilan dalam StarCraft.

Tentu saja, keterampilan permainan dalam StarCraft tidak terlalu banyak, tetapi masing-masing sangat kuat.

Pertama-tama, mari kita bahas bangsa Terran. Prajurit medis dapat mengubah energi sihir mereka sendiri menjadi poin kesehatan rekan satu tim. Baik prajurit senapan maupun prajurit penyembur api dapat secara drastis meningkatkan kecepatan serangan mereka melalui penggunaan stimulan. Ada juga prajurit hantu (Ghost), yang umumnya dikenal sebagai prajurit bom nuklir, yang memiliki keterampilan penguncian yang kuat, serta meriam plasma kapal perang Yamato, dan sebagainya.

Di antara bangsa Protoss, Templar Cahaya (umumnya dikenal sebagai prajurit petir) memiliki Badai Psikis, Archon Kegelapan memiliki Kebingungan dan Pengendalian Pikiran, serta kapal bajak laut dengan keterampilan kabut putih yang melumpuhkan serangan darat.

Di antara keterampilan sihir bangsa Zerg, Ratu memiliki parasit dan jaring laba-laba untuk memperlambat gerakan, kemudian Defiler memiliki kabut merah yang menguntungkan untuk pertempuran jarak dekat.

Dari sekian banyak keterampilan ini, yang paling diinginkan Tang Zheng tentu saja adalah Pengendalian Pikiran. Meskipun ada kekuatan super yang disebut Seni Pengendalian Pikiran, dan nilai pertukaran yang dibutuhkan tidak terlalu banyak, Seni Pengendalian Pikiran hanya dapat ditujukan pada manusia, tidak dapat digunakan pada makhluk buas atau ras lain, dan masih memiliki kemungkinan untuk gagal. Sementara Pengendalian Pikiran tidak memiliki kekurangan tersebut, berlaku untuk semua makhluk cerdas, dan sama sekali tidak akan ada kemungkinan pengkhianatan.

Hanya saja, untuk mendapatkan titik keterampilan bakat eksklusif StarCraft, pilihannya adalah Tang Zheng harus memenangkan kehormatan sebagai nomor satu dunia yang nyata, atau mengalahkan orang yang bisa menjadi juara sebanyak tiga kali atau lebih.

Meskipun, jika tidak ada hal tak terduga yang terjadi, nomor satu dunia tahun ini seharusnya adalah GRRRR, dan Tang Zheng telah menyelesaikan indikator paling dasar ini.

Namun, karena bahkan dirinya sendiri telah dilahirkan kembali dan beberapa efek kupu-kupu telah terjadi, sejarah ini pasti memiliki kemungkinan untuk berubah. Oleh karena itu, demi asuransi, Tang Zheng harus menghadapi semua para ahli StarCraft yang memiliki kekuatan untuk merebut gelar nomor satu dunia secara bergantian.

Daftar para ahli yang mungkin muncul dalam dua hingga tiga tahun ke depan diingat dengan sangat jelas oleh Tang Zheng. Sebagian besar dari mereka berada di Korea Selatan. Menurut sejarah, pada tahun 2000, yaitu tahun depan, Kaisar Terran SlayerBoxers akan segera muncul ke permukaan, tidak hanya langsung menjadi orang nomor satu StarCraft, tetapi juga akan menduduki posisi tersebut selama tiga tahun penuh. Ini juga merupakan variabel terbesar apakah GRRRR dapat menjadi juara tahun ini.

Selain Kaisar Terran SlayerBoxers, pada periode yang sama ada juga pemain StarCraft favorit Tang Zheng, yaitu NCYellow yang dijuluki "Zerg Badai". Meskipun pencetus aliran pengerahan pasukan ekstrem adalah THEBEST, orang yang membuat taktik ini paling terkenal tidak lain adalah NCYellow.

"Lao Hong, seberapa banyak yang kau ketahui tentang para ahli di jaringan pertempuran Korea?" Waktu Tang Zheng saat ini relatif berharga, jadi untuk urusan yang berkaitan dengan StarCraft, tentu saja dia langsung mencari Hong Zhefu.

"Untuk apa kau menanyakan ini?" Setelah beberapa menit, Hong Zhefu baru membalas dengan nada heran. Mungkin tadi dia tidak berada di depan komputer.

"Bukan apa-apa, hari ini aku merasa agak bosan, ingin mencari beberapa orang untuk bermain beberapa ronde. Sepertinya saat ini para pemain ahli terbanyak ada di Korea, ya!" ketik Tang Zheng.

"Bagus sekali, tunggu sebentar, aku akan mencari saluran elit mereka. Nanti kau harus menghajar mereka habis-habisan!" Meskipun itu hanya ketikan, Tang Zheng dapat merasakan emosi Hong Zhefu, ada sedikit rasa gemas yang mendalam.

Di bawah bimbingan Hong Zhefu, Tang Zheng dengan lancar menyusup ke dalam saluran elit tersebut.

Begitu Hong Zhefu masuk ke saluran elit itu, saluran tersebut langsung menjadi aktif.

Berdasarkan kemampuan bahasa Inggris Tang Zheng, dia dengan mudah melihat bahwa kata-kata tersebut tidak ramah, bahkan ada beberapa yang bersifat menghina. Wajah Tang Zheng langsung menggelap.

Orang Korea adalah bangsa yang paling arogan di dunia, tanpa kecuali. Bahkan orang Jepang pun sulit menandingi hal ini. Jika mereka memiliki pencapaian satu persen, mereka bisa membualkannya hingga sepuluh persen, dan sangat Narsistik. Segala sesuatu yang sangat bagus di dunia ini pasti akan dihubung-hubungkan dengan orang Korea.

Sebagai seorang yang terlahir kembali, Tang Zheng sangat memahami "teori garis keturunan" orang Korea tersebut. Karena perbedaan fisik yang terlalu besar antara orang Barat dan orang Timur, orang Korea sama sekali tidak bisa menjiplak orang-orang terkenal barat tersebut agar memiliki garis keturunan Korea.

Namun, negara kita dan Jepang yang letaknya sangat dekat dengan mereka, siapa pun yang memiliki sedikit saja ketenaran akan dibuatkan dokumen pembuktian yang penuh celah oleh orang Korea untuk membuktikan bahwa orang terkenal tersebut memiliki garis keturunan Korea.

Di antara pernyataan tersebut yang lebih terkenal adalah: "Konfusius adalah milik Korea, Xi Shi adalah milik Korea, Qu Yuan juga milik Korea..."

Meskipun pernyataan-pernyataan ini baru akan muncul beberapa tahun kemudian, ini sama sekali bukan terjadi secara kebetulan.

Orang Korea saat ini dalam permainan StarCraft, meskipun belum memunculkan pemain puncak yang paling mendominasi, tetapi karena adanya liga profesional, jumlah pemain yang sangat bagus benar-benar tidak sedikit.

Dengan tingkat kemampuan Hong Zhefu, meskipun dia juga dapat melibas sebagian besar pemain unggulan lokal Korea, namun lima belas besar teratas di saluran elit saat ini semuanya memiliki catatan pernah mengalahkan Hong Zhefu. Oleh karena itu, begitu Hong Zhefu muncul di sini, tentu saja tidak akan luput dari cemoohan dan sejenisnya.

Hong Zhefu tidak memedulikan lalat-lalat ini, melainkan membuat server sendiri. Tang Zheng juga langsung bergabung ke dalamnya, duduk manis menunggu orang-orang Korea itu datang untuk menyerahkan diri dibantai.

Karena memiliki niat untuk membantu Hong Zhefu melampiaskan kekesalan, Tang Zheng kali ini sama sekali tidak menyembunyikan kekuatannya. Pada dasarnya dia menggunakan taktik cepat lima pekerja Zerg ditambah anjing pelacak (Zergling) yang langsung melakukan *RUSH* sampai akhir. Dengan APM (kecepatan tangan) dan operasionalnya saat ini, bahkan jika itu hanya serangan gelombang dari enam ekor anjing pelacak, hampir tidak sedikit pun orang yang mampu menahannya.

Benar saja, setelah Tang Zheng membantai lima atau enam orang yang disebut sebagai pemain elit jagoan secara berturut-turut, saluran ini akhirnya tampak jauh lebih tenang.

"Siapa lagi yang mau datang untuk menjemput maut?" Di ruang publik saluran permainan itu, meskipun hanya mengetik, di dalam hati Hong Zhefu muncul perasaan puas dan bangga. Meskipun ini bukanlah hasil kerja kerasnya sendiri, di dalam hatinya dia tetap merasa sangat lega.

Meskipun orang Korea itu arogan, mereka tidaklah bodoh. Tidak ada orang yang akan terus-menerus bertindak bodoh datang menyerahkan diri untuk ditampar wajahnya oleh Tang Zheng.

"Yellow datang!"

"Bagus sekali! Yellow pasti bisa menghabisi orang itu!"